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是不是也可以考虑设计阶梯化发放机制。对于未达到门槛的奖励,可以暂时沉淀在平台的“激励池”中,并给予用户相应的平台积分或经验值,当积分累积到一定程度,不仅可以兑换为U,还可以解锁专属勋章或治理权限。这样既避免了Gas的浪费,又让小额贡献者有了持续积累的动力。
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第一次来到这个测试网站,对于赏金功能我给下几点看法
1.创建用户时系统自动建立一个钱包将余额,奖励等放入其中,也可以绑定自己的钱包就像支付宝绑定银行卡一样,这样就避免了有人没有钱包并且嫌弃或者对钱包不懂操作的尴尬进行过度。
2.分发规则要合理,避免女巫事件的发生,引入权重机制,基于平台的声誉加权计算。例如创建事件,发帖次数,被点赞次数等,后期可以结合用户链上资产等进行加权。
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第一次来到这个测试网站,对于赏金功能我给下几点看法
1.创建用户时系统自动建立一个钱包将余额,奖励等放入其中,也可以绑定自己的钱包就像支付宝绑定银行卡一样,这样就避免了有人没有钱包并且嫌弃或者对钱包不懂操作的尴尬进行过度。
2.分发规则要合理,避免女巫事件的发生,引入权重机制,基于平台的声誉加权计算。例如创建事件,发帖次数,被点赞次数等,后期可以结合用户链上资产等进行加权。
3.最低奖励门槛,如10U 20U 100U等,太少不及gas消耗,也会让赏金变得廉价,失去激励意义。
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